Ravensburger Brettspiel, »Wettlauf nach El Dorado«.Auf der Suche nach dem El Dorado Südamerikas schlagen sich 4 Expetitionen ihren Weg durch den Dschungel. Jeder Spieler leitet eine Gruppe dieser Expedition und ist dabei selbst für die Ausrüstung und die Wahl des richtigen Weges verantwortlich. Zeit spielt dabei auch eine Rolle, denn die anderen Teams sind schon auf dem Vormarsch. Auch hier gilt: Nur der Erste kann gewinnen. Eine einfallsreiche Taktik ist hier der Schlüssel zum Erfolg. Für 2-4 SpielerSpieldauer ca. 45-60 Minuten4 Spielertableaus7 Streckenteile2 Streckenstreifen6 Barrieren1 Marktstreifen80 Spielkarten8 Expeditionsfiguren36 Höhlenplättchen 1 Startspieler1 ZielplättchenAltersempfehlung ab 10 Jahren
Pokerkoffer mit Zubehör Dieser Koffer beinhaltet alles, was eine gute Pokerpartie benötigt. Nun kann gepokert werden und jeder versucht sein Glück bei diesem Kartenspiel. Details: - Maße Koffer (L/B/H): ca. 40,4 x 8 x 24,2 cm - Pokerkoffer mit 300 Chips à 11,5g und Spielkarten ausführliche Anleitung
Sagrada ist ein außergewöhnliches Familienspiel mit wunderschöner wie imposanter AusstattungZugleich ermöglichen einfache Regeln einen einfachen Einstieg ins SpielAls Kunsthandwerker wetteifert ihr darum, das schönste Kirchenfenster in der Sagrada Familia zu erschaffen. Wem von euch gelingt sein Meisterstück? Durch die unterschiedlichen Baupläne kann die Schwierigkeit bei Sagrada aber jederzeit nach Belieben angepasst werden Zahlreiche Werkzeugs- und Auftragskarten sowie die zufällige Kombination der Würfel sorgen überdies für einen immensen WiederspielwertSpiel-Inhalt:90 Würfel (je 18 in 5 Farben)40 Spielkarten24 Gunststeine4 Spielertableaus (Kirchenfenster)1 Tableau (Rundenanzeiger)4 Wertungsmarken1 Beutel1 Anleitunbg Für 1-4 Spieler Ab 8 Jahren Spieldauer: ca. 30-45 MinutenSicherheitshinweis:Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten wegen verschluckbarer Kleinteile, Erstickungsgefahr!
Fantasie und Sprachwitze sind gefragt, wenn du die BEgriffe erklären musst, ohne die Tabu-Wörter auf der Spielkarte zu verwenden. Mit Tabu-Würfel für mehr Spielvarianten und dem Quietschie bringt Tabu garantierten Spielspaß in jede Partyrunde. Ab 4 Spieler. Ab 13 Jahren.
Spielzeug & Schule >> Gesellschaftsspiele
EAN: 5010994723705
Wer hat schon einen eigenen Roboter zuhause, der Kids in deren Entwicklung unterstützt? Dieses tolle Lernspiel aus dem Haus Clementoni hilft Kindern beim Lernen von Buchstaben, Zahlen und Farben. Der kleine virtuelle Freund kann so programmiert werden, dass er frei umherlaufen kann oder vorprogrammierte Strecken zurücklegt. Bei Aktivierung des Smartmodus erkennt der Roboter seine Position auf dem Spielbrett und macht dem Kind Vorschläge zum Spielen. Ein echtes Vergnügen mit positiven Lerneffekten! B/T/H Roboter: ca. 10/7/12 cm. Roboter auf freie Bewegungen und voreingestellte Routen programmierbar. Mit Spielfeld. 30 Spielkarten. Lehrt Buchstaben, Wörter, Farben, Tiere, Zahlen und Mengen. Altersempfehlung ab 5 Jahren. Warnhinweise: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält kleine Teile, die verschluckt oder eingeatmet werden können. Erstickungsgefahr!
Die Spieler sind eine Gruppe wagemutiger Forscher. Es hat sie auf eine neu entdeckte Vulkaninsel verschlagen. Doch dann kündigt ?Red Peak?, der über allem thronende Vulkan der Insel, seinen Ausbruch mit lautem Grollen an. Die einzige Rettung ist, so schnell wie möglich wieder an den Strand der Insel zu gelangen. Wo ? hoffentlich ? noch ein Boot auf die Gruppe wartet ... Und so kämpfen sich die Spieler durch den schier un-durchdringlichen Dschungel ? stets die glühende Lava im Nacken! Wird sie es schaffen, das Boot zu erreichen? Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan, 75 Plättchen, 1 Zelt, 1 Abenteurer, 1 Sanduhr, 55 Spielkarten, Spielregel.
Galileo - DOC Mein erster Roboter von Clementoni DOC begleitet und unterstützt Ihr Kind beim Lernen und fördert die Entwicklung des logischen Denkens und die Problemlösungsfähigkeiten. Mithilfe des Sets werden Buchstaben, Zahlen, Farben und die Namen der Tiere erlernt. Der Roboter kann so programmiert werden, dass er frei herumlaufen kann oder den vorprogrammierten Routen auf den Spielkarten folgt und dem Kind dabei hilft, seine Logik- und Problemlösungsfähigkeiten weiter zu entwickeln. Bei Verwendung im Smart-Modus erkennt der Roboter seine Position auf dem Spielbrett und macht dem Kind Vorschläge zum Spielen.
Nutze den Tag und gewinne das Spiel: Die Spieler schlüpfen indem Strategiespiel »alea, Carpe Diem« von Ravensburger in die Rolle reicher Patrizier im alten Rom. Jeder versucht, ein einträgliches Stadtviertel aufzubauen um bei den Wertungen möglichst viele Prestigepunkte zu erzielen. Die neuartige Weise, an die einzelnen Gebäude seines Viertels zu kommen, und die variantenreiche Auslage der vielen verschiedenen Wertungskarten macht das Spiel zu einem ungewöhnlichen und sehr abwechslungsreichen Strategiespiel des Erfolgsautors Stefan Feld.Spieldauer: ca. 45-75 MinutenFür 2-4 Spieler 1 Spielplan13 Stanztafeln98 Holzteile150 SpielkartenAltersempfehlung ab 10 Jahren