Klein aber oho: Smart Stand von XLayer saugt sich am Handy-Rücken fest und sorgt für sicheren Stand! Plopp! Schon steht Ihr Handy wie eine Eins. Immer und überall. Der kleine Gummiständer macht es möglich. Das Konzept ist genial wie einfach: Den Ständer mit dem Saugnapf am glatten Geräterücken befestigen, aufstellen, fertig. So steht Ihr Mobiltelefon absolut rutschsicher. Wahlweise im Hoch- oder Querformat. Ideal bei der Wiedergabe von Musik oder Videos anwendbar! Der Handy Aufsteller kann einfach angebracht und wieder entfernt werden ohne Spuren zu hinterlassen. Der Smart Stand passt in jede Tasche und kann bei jedem Handy mit glatter Rückseite angewendet werden. Unser Tipp: Auch Ihr iPhone, Mediaplayer oder Navi lässt sich so unkompliziert aufstellen. Features: - Handy-Ständer mit genialeinfachem Konzept - Saugt sich am Handy-Rücken fest und wird so zum Standfuß - Saugnapf sorgt für festen Halt auf glatten Oberflächen - Auch unterwegs beste Sicht aufs Display - Erhältlich in 7 verschiedenen Farben Lieferum
Das Prinzip Mandala ist uralt, einfach und genial: Es entspannt und fördert gleichzeitig die Kreativität. Gleichzeitig lieben es Kinder, immer wieder Figuren aus ihrer Fantasie zu begegnen. In der neuen Mandala-Reihe sind die traumhaften Motive von der Welt der Kinder inspiriert. Ob schöne Prinzessin oder starker Ritter, hier ist für jeden Geschmack und jedes Temperament etwas dabei.
Mitbringspiel EinfachGenial von KOSMOS Wer zu viel riskiert, verliert! Einfache Regeln - genialer Spielspaß: Das ist ´´EinfachGenial´´! Ziel des Spiels ist es, sieben Symbolsteine in allen sechs Symbolfarben zu ergattern. Nach jedem Spielzug entscheiden die Spieler, ob sie weitermachen oder aufhören wollen. Wer weitermacht, kann noch mehr Symbolsteine ergattern oder alles verlieren. EinfachGENIAL ist der ideale Spielspaß für Jung und Alt! Inhalt: 126 Symbolsteine ( je 21 in 6 Farben) 1 Übersichtstafel Anleitung
Weykick Eishockey Pucks Ersatzsetz: - aus schwarzem Kunststoff - 10 Stück Weykick Eishockey: Der Puck gleitet fast lautlos wie auf einem Luftkissen über das Spielfeld. Ein raffiniertes Magnetsystem erlaubt trickreiche Drehungen während des Laufens. Puck mitnehmen, passen, schießen - das ist Hockey-Flair pur! Der perfekte Feinmotorik-Trainer für Klein und natürlich auch Groß. WeyKick Eishockey - Das Grundprinzip ist ebenso genial wie einfach: Unter der Spielfläche wird ein Magnet bewegt, der eine magnetische Spielfigur auf dem Spielfeld antreibt. Alles ist möglich: direkte Torschüsse, Bandenspiel, Verteidigen vor dem Tor, Kontern, Doppelpässe - und das alles mit magnetischer Kraft! Die Spannung im Spielverlauf zieht alle Altersstufen in ihren Bann. Gleichzeitig wird die Auge-Hand-Koordination, Feinmotorik und räumliche Wahrnehmung ´spielend´ gefördert, weshalb sich WeyKick auch bei Pädagogen und Therapeuten größter Beliebtheit erfreut.
Beide Spieler sammeln Karten, je mehr desto besser. Noch eine und noch eine, aber Vorsicht: zieht man eine der 5 Stromkarten, ist aller wieder futsch. Dumm gelaufen und verdammt ärgerlich! Zum Kuhkuck ist ein genialeinfaches wer-riskiert-es-am-längsten-Spiel. Glück muss man haben. Und nicht zu gierig sollte man sein. Hochspannung und Herzklopfen sind garantiert. Für 2 Spieler. Ab 8 Jahren.
Spielzeug & Schule >> Gesellschaftsspiele
EAN: 4012426880346
Das geniale Würfelsiel Qwixx (nominiert zum Spiel des Jahres 2013) erobert alle Spielerherzen. Und nun gibt's Qwixx - Das Kartenspiel - genauso einfach, genauso spannend! Das Qwixx-Gefühl bleibt vollständig erhalten, allerdings kann man besser planen und gleich mehrere Kreuze auf einmal machen. Großartig. Wer das eine mag, wird das andere lieben! Für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren.
Spielzeug & Schule >> Gesellschaftsspiele
EAN: 4012426880308
Das Konzept der Kunst-Malbücher ist genial und einfach: Die Lust der Kinder am Ausmalen trifft auf bekannte Werke großer Künstler. Ihre Kreativität wird immer mit einem außergewöhnlichen Bild belohnt, angelehnt an einen großen Meister. So werden schon die Jüngsten ermutigt, ideenreich mit Farben umzugehen.Friedensreich Hundertwasser wurde am 15. Dezember 1928 in Wien als Fritz Stowasser geboren. Den Künstlernamen (´´Sto´´ bedeutet in einigen slawischen Sprachen ´´hundert´´) legte er sich 1949 zu. 1948 verbrachte er drei Monate an der Wiener Kunstakademie bei Prof. Robin Christian Andersen. Ausgedehnte Studienreisen führten Hundertwasser von 1949 bis 1951 nach Paris, Marrakesch, Tanger, Tunis, Italien und Spanien. Von 1983 bis 1986 entstand im Wiener 3. Bezirk das berühmte ´´Hundertwasser-Haus´´. Ab 1990 arbeitete er unter anderem an folgenden Architektur-Projekten: ´´KunstHausWien´´, ´´Raststätte Bad Fischau´´, ´´AGIP-Tankstelle Wien´´, ´´Fernwärmewerk Spittelau´´, ´´Einkaufszentrum Village, Wien´´, ´´Textilf