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Benedikt Sauter: Learn to program (Spiel, EAN 9783895762895)

Benedikt Sauter: Learn to program (Spiel, EAN 9783895762895)

Learn to programvon Benedikt SauterJuni 2014, Elektor Verlag, Spiel, EAN 9783895762895Beschreibung'Learn to program' ist ein einfaches Lernspiel für Kinder und Schüler, das im Stil der Anfangsjahre des Computerzeitalters das Programmieren mit nur vier Tasten erlaubt. Auf dem Spielbrett befinden sich alle nötigen Ein-/Ausgabeeinheiten wie etwa eine LED-Ampel, ein Helligkeitssensor und ein Piezo-Piepser. Damit lassen sich verschiedene Programme entwickeln, wie zum Beispiel eine einfache Eieruhr, ein Wecker (der morgens wie ein Hahn 'Kikeriki' ruft) oder auch einfache Reaktionsspiele. Die Batterieversorgung macht die Programmierung netzunabhängig. Für viele Elektroniker ist es selbstverständlich, Programme zu schreiben, einfache Regelungen zu implementieren oder Steuerungen zu realisieren. Nur ist einem dabei oft nicht klar, was für ein langer Weg es war, um soweit zu kommen. Mit diesem edukativen Spiel (bestehend aus aufgebautem Programmierboard und Begleitbuch mit vielen ausführlichen Programmierbeispielen) un

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